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#Gaming : Les roguelikes

19. August 2019

Par Benjamin L. – TheExpert UX/UI Designer chez Squad Comme toute forme d'art, les jeux vidéo ont eux aussi leurs genres, sous-genres et autres catégories. On peut ainsi distinguer par exemple les jeux de sport, les FPS (tir à la …

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Jeux vidéos : ce que les designers ne vous disent …

12. April 2019

Les jeux vidéos suivent souvent des règles simples : si un ennemi vous touche vous perdez de la vie, un monstre qui vous a repéré vous attaque immédiatement, etc. Pourtant, si l’on applique ces règles strictement, il arrive que certaines …

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Jeux vidéo : Les types de joueurs

20. März 2019

Par Benjamin L. – TheExpert UX/UI Designer chez Squad Vous venez d’acheter un jeu multijoueur et vous commencez à explorer l’univers fantastique de ce monde rempli de montagnes, de trésors cachés et de zones inexplorées. Soudain, un joueur, qui visiblement …

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Les jeux vidéo systémiques

12. März 2019

Par Benjamin L. - TheExpert UX/UI Designer chez Squad Armure prête, plan de bataille prêt, vous êtes prêt(e)s à affronter une grosse bestiole dans Monster Hunter. Mais en voulant lancer l’assaut, votre salve de flèches réveille non pas une mais …

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Accessibilité web : Comment les utilisateurs non-voyants font parler le …

16. Februar 2019

Introduction a l’accessibilité web Qu’est-ce que l’accessibilité web ? Tim Berners Lee (Directeur du W3C) définit l’accessibilité web comme étant la mise à disposition du web et de ses services à la disposition de tous les individus, quels que soient …

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Etat des lieux de l’accessibilité de trois sites de réservation …

13. März 2018

Par M.Benassaya – User eXperience & Accessibility Expert chez SQUAD Avec l’évolution du web et la place centrale qu’occupe le numérique dans notre société, les interfaces deviennent de plus en plus complexes et riches avec beaucoup d’interactions variées. De nombreuses …